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POLE EMPLOI
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METIERS DE CATEGORIE H : Industrie

-> SOUS CATEGORIE D'EMPLOI H24 : Cuir et textile

Montage de prototype cuir et matériaux souples (Code ROME H2411)

Monte le prototype et l'échantillon de pré-série d'articles des industries de l'habillement, du cuir et des autres matériaux souples (chaussure, maroquinerie, ...), à partir d'un patron de base et des données techniques, selon les règles de sécurité et les impératifs de production (optimisation de la matière, qualité, délais, ...). Peut couper les pièces nécessaires au montage-assemblage des prototypes et déterminer les étapes et techniques de montage de prototypes. Peut apporter un appui technique aux opérateurs en cours de production.

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Appellations professionnelles

  • Échantillonneur / Échantillonneuse en bonneterie
  • Maroquinier metteur / Maroquinière metteuse au point
  • Mécanicien / Mécanicienne collection des industries de l'habillement
  • Mécanicien / Mécanicienne modèle
  • Mécanicien / Mécanicienne premier modèle
  • Mécanicien metteur / Mécanicienne metteuse au point en confection
  • Monteur / Monteuse échantillon
  • Monteur / Monteuse prototypiste
  • Prototypiste en chaussure
  • Prototypiste en confection
  • Prototypiste en maroquinerie

Evaluation des soft skills

Quelles sont les Soft Skills ?

Vous trouverez des détails sur un site :
Soft-skills.info

BLOC DE CAPACITES DE BASE

BLOC POLE-EMPLOI-H2411-B0/1

COMPÉTENCES DE SAVOIR

Fabrication et transformation d'éléments -> Conduite et surveillance de machines de fabrication textile Identifier les fournitures/matériaux nécessaires à la réalisation du prototype ADD
Compétences transverses -> Contrôle de la conformité d'un produit, d'un service ou d'un équipement Vérifier la faisabilité du prototype ADD
Fabrication et transformation d'éléments -> Conduite et surveillance de machines de fabrication textile Régler le programme de la machine à coudre et monter les outils et accessoires ADD
Informatique - numérique -> Développement informatique Réaliser des prototypes ADD
Fabrication et transformation d'éléments -> Techniques et procédés des industries textile, de la chaussure et du cuir Assembler des pièces de cuir ADD
Métiers d'art -> Maroquinerie - sellerie Assembler les pièces d'un prototype par piquage ou collage ADD
Métiers d'art -> Maroquinerie - sellerie Réaliser le bichonnage d'un article de maroquinerie ADD
Compétences transverses -> Contrôle de la conformité d'un produit, d'un service ou d'un équipement Détecter les difficultés et anomalies liées au patron, aux matières au cours de la réalisation du prototype et proposer des solutions techniques ADD
Production industrielle -> Gestion de production Consigner des relevés de temps et nomenclatures matières ADD

COMPÉTENCES DE SAVOIR-FAIRE

Achat - vente -> Achats Cahier des charges ADD
Production industrielle -> Utilisation de machines et d'équipements industriels Utilisation de surjeteuse ADD
Compétences transverses -> Application des normes , procédures, règles Règles de sécurité ADD
Production industrielle -> Utilisation de machines et d'équipements industriels Utilisation de brodeuse ADD
Production industrielle -> Utilisation de machines et d'équipements industriels Utilisation de machine plate ADD
Production industrielle -> Utilisation de machines et d'équipements industriels Utilisation de machine à double entraînement ADD
Production industrielle -> Utilisation de machines et d'équipements industriels Utilisation de machine à triple entraînement ADD
Production industrielle -> Utilisation de machines et d'équipements industriels Utilisation d'ourleuse ADD
Production industrielle -> Utilisation de machines et d'équipements industriels Utilisation d'automate de couture ADD
Fabrication et transformation d'éléments -> Montage - assemblage Techniques de collage ADD
Analyses - mesures -> Mesures et collecte de données Prise de mesures ADD
Compétences transverses -> Représentation d'une information visuelle Appréciation visuelle (symétrie, couleur, ...) ADD
Fabrication et transformation d'éléments -> Traitement des fibres et tissus Caractéristiques des tissus et matières textiles ADD
Fabrication et transformation d'éléments -> Traitement des fibres et tissus Caractéristiques des cuirs et peaux ADD
Fabrication et transformation d'éléments -> Techniques et procédés des industries textile, de la chaussure et du cuir Techniques de piqûre machine ADD
Mode et stylisme -> Conception de modèles, de gammes ou de styles de produits de la mode Techniques de gradation ADD
Fabrication et transformation d'éléments -> Techniques et procédés des industries textile, de la chaussure et du cuir Couture manuelle ADD
Métiers d'art -> Cordonnerie Techniques de graduation chaussure ADD
Production industrielle -> Utilisation de machines et d'équipements industriels Utilisation d'élastiqueuse ADD

BLOCS DE CAPACITES SPECIFIQUES A CES METIERS

RAPPEL: Il n'est pas nécessaire d'avoir tous les blocs. Il s'agit de la liste des blocs de compétences possibles et adaptés selon les spécialités et variantes de cette branche.

BLOC POLE-EMPLOI-H2411-B1/1

COMPÉTENCES DE SAVOIR

Fabrication et transformation d'éléments -> Conception de produits textiles Réaliser des prototypes en cuir ADD
Fabrication et transformation d'éléments -> Conception de produits textiles Réaliser des prototypes en dentelle ADD
Fabrication et transformation d'éléments -> Conception de produits textiles Réaliser des prototypes en fourrure, peausserie ADD
Fabrication et transformation d'éléments -> Conception de produits textiles Réaliser des prototypes en maille/lycra ADD
Fabrication et transformation d'éléments -> Conception de produits textiles Réaliser des prototypes en tissu fin/flou (satin, soie, voile, ...) ADD

COMPÉTENCES DE SAVOIR-FAIRE

Production industrielle -> Utilisation de machines et d'équipements industriels Utilisation de remailleuse ADD
BLOC POLE-EMPLOI-H2411-B1/2

COMPÉTENCES DE SAVOIR

Fabrication et transformation d'éléments -> Techniques et procédés des industries textile, de la chaussure et du cuir Assembler-monter des produits à manches (tailleur, manteau, ...) ADD
Fabrication et transformation d'éléments -> Techniques et procédés des industries textile, de la chaussure et du cuir Assembler-monter des jupes/pantalons ADD
Fabrication et transformation d'éléments -> Techniques et procédés des industries textile, de la chaussure et du cuir Assembler-monter des articles de lingerie/balnéaire/corseterie ADD
Fabrication et transformation d'éléments -> Techniques et procédés des industries textile, de la chaussure et du cuir Assembler-monter des accessoires de l'habillement ADD
Fabrication et transformation d'éléments -> Techniques et procédés des industries textile, de la chaussure et du cuir Assembler-monter des articles de jeannerie/sportswear ADD
Fabrication et transformation d'éléments -> Techniques et procédés des industries textile, de la chaussure et du cuir Assembler-monter des vêtements professionnels ADD
Fabrication et transformation d'éléments -> Techniques et procédés des industries textile, de la chaussure et du cuir Assembler-monter des articles de haute couture/Robes de mariée ADD
Fabrication et transformation d'éléments -> Techniques et procédés des industries textile, de la chaussure et du cuir Assembler-monter des articles de maroquinerie ADD
Fabrication et transformation d'éléments -> Techniques et procédés des industries textile, de la chaussure et du cuir Assembler-monter des chaussants (bas, collants, ...) ADD

COMPÉTENCES DE SAVOIR-FAIRE

Métiers d'art -> Maroquinerie - sellerie Nomenclature de la maroquinerie ADD
Mode et stylisme -> Conception de modèles, de gammes ou de styles de produits de la mode Types de morphologie ADD
Production industrielle -> Utilisation de machines et d'équipements industriels Utilisation de machine à coudre à canon ADD
Métiers d'art -> Cordonnerie Nomenclature de la chaussure ADD
Production industrielle -> Utilisation de machines et d'équipements industriels Utilisation de machine à coudre le cuir ADD
Mode et stylisme -> Conception de modèles, de gammes ou de styles de produits de la mode Nomenclature du vêtement ADD
BLOC POLE-EMPLOI-H2411-B1/3

COMPÉTENCES DE SAVOIR

Fabrication et transformation d'éléments -> Conduite et surveillance de machines de fabrication textile Déterminer les étapes et les techniques de montage d'un nouveau modèle ADD
BLOC POLE-EMPLOI-H2411-B1/4

COMPÉTENCES DE SAVOIR

Production industrielle -> Programmation et réglages de machines et d'équipements industriels Définir des besoins en équipement ADD
Compétences transverses -> Contrôle de la conformité d'un produit, d'un service ou d'un équipement Contrôler la conformité d'un équipement ou matériel ADD
BLOC POLE-EMPLOI-H2411-B1/5

COMPÉTENCES DE SAVOIR

Fabrication et transformation d'éléments -> Conception de produits textiles Couper les pièces d'un prototype à partir d'un patron ou les appareiller/regrouper selon la gamme de montage ADD

COMPÉTENCES DE SAVOIR-FAIRE

Fabrication et transformation d'éléments -> Techniques et procédés des industries textile, de la chaussure et du cuir Techniques de coupe de textile, cuir ADD
BLOC POLE-EMPLOI-H2411-B1/6

COMPÉTENCES DE SAVOIR

Production industrielle -> Ingénierie de production Tester un prototype ADD

COMPÉTENCES DE SAVOIR-FAIRE

Mode et stylisme -> Conception de modèles, de gammes ou de styles de produits de la mode Appréciation esthétique ADD
BLOC POLE-EMPLOI-H2411-B1/7

COMPÉTENCES DE SAVOIR

Production industrielle -> Ingénierie de production Concevoir ou faire évoluer la notice technique, la gamme opératoire, la fiche de nomenclature ADD

COMPÉTENCES DE SAVOIR-FAIRE

Information - documentation - communication -> Actions de communication Normes rédactionnelles ADD
BLOC POLE-EMPLOI-H2411-B1/8

COMPÉTENCES DE SAVOIR

Fabrication et transformation d'éléments -> Conduite et surveillance de machines de fabrication textile Assister techniquement des opérateurs en cours de production (explication du schéma de montage, difficultés techniques) ADD