BlocsDeCompetences .org

-- Construire un parcours de formation --

SOURCE DE DONNÉES
POLE EMPLOI
Voir la fiche

METIERS DE CATEGORIE H : Industrie

-> SOUS CATEGORIE D'EMPLOI H12 : Conception, recherche, études et développement

Études - modèles en industrie des matériaux souples (Code ROME H1205)

Réalise la mise au point technique et qualitative d'articles (confection textile, maroquinerie, chaussures, ...) par modification ou création de patrons modèles en fonction d'un cahier des charges ou d'un croquis, d'une figurine de style en vue d'une production en série. Intervient selon les normes de fabrication (normalisation des tailles, ...) et les impératifs de production (délais, coût, qualité, ...). Peut créer de nouveaux modèles, réaliser une étude de style, le patronage (gradation taille par taille) d'articles ou réaliser des prototypes. Peut coordonner une équipe.

PROPOSER UN SAVOIR-ETRE POUR CE METIER ET SES VARIANTES

Appellations professionnelles

  • Dessinateur / Dessinatrice en maroquinerie
  • Modéliste chaussures
  • Modéliste en industrie de l'habillement et autres fabrications à base d'étoffes
  • Modéliste en industrie de l'habillement et du textile
  • Modéliste en industrie des cuirs, peaux et matériaux associés
  • Modéliste en maroquinerie
  • Modéliste industriel / industrielle
  • Modéliste-toiliste
  • Patronnier / Patronnière en chaussures
  • Patronnier metteur / Patronnière metteuse au point en chaussures
  • Patronnier-gradueur / Patronnière-gradueuse en chaussures
  • Premier / Première d'atelier
  • Second / Seconde d'atelier
  • Technicien / Technicienne bureau d'études des industries de la chaussure
  • Technicien / Technicienne bureau d'études maroquinerie
  • Technicien / Technicienne d'études en industrie des matériaux souples
  • Toiliste

Evaluation des soft skills

Quelles sont les Soft Skills ?

Vous trouverez des détails sur un site :
Soft-skills.info

BLOC DE CAPACITES DE BASE

BLOC POLE-EMPLOI-H1205-B0/1

COMPÉTENCES DE SAVOIR

Fabrication et transformation d'éléments -> Techniques et procédés des industries textile, de la chaussure et du cuir Identifier les particularités d'exécution du modèle ADD
Production industrielle -> Ingénierie de production Définir les possibilités de réalisation ADD
Fabrication et transformation d'éléments -> Conception de produits textiles Adapter un patron/gabarit à partir du croquis ADD
Fabrication et transformation d'éléments -> Conception de produits textiles Réaliser les fiches techniques des articles (montage, matières, type de piqûre, ...) ou présenter les caractéristiques techniques aux prototypistes ADD
Production industrielle -> Ingénierie de production Tester un prototype ADD
Compétences transverses -> Contrôle de la conformité d'un produit, d'un service ou d'un équipement Détecter les difficultés de montage, les non conformités (esthétique, tomber de vêtement, bien-aller) et apporter des solutions techniques ADD
Information - documentation - communication -> Actions de communication Présenter un article ou prototype pour validation ADD
Fabrication et transformation d'éléments -> Conception de produits textiles Réaliser les documents techniques relatifs au patron modèle en vue de l'industrialisation de l'article ADD
Fabrication et transformation d'éléments -> Conduite et surveillance de machines de fabrication textile Assister techniquement (suivi des têtes de série, explication de schéma de montage) différents intervenants (technicien méthodes, personnel de production) ADD
Qualité -> Contrôle qualité Repérer les anomalies, les défauts de fabrication ADD

COMPÉTENCES DE SAVOIR-FAIRE

Informatique - numérique -> Utilisation et paramétrage de logiciels - progiciels Logiciels de modélisation et simulation ADD
Mode et stylisme -> Conception de modèles, de gammes ou de styles de produits de la mode Appréciation esthétique ADD
Compétences transverses -> Représentation d'une information visuelle Appréciation visuelle (symétrie, couleur, ...) ADD
Compétences transverses -> Représentation d'une information visuelle Lecture de dessins, croquis ADD
Fabrication et transformation d'éléments -> Techniques et procédés des industries textile, de la chaussure et du cuir Couture manuelle ADD
Fabrication et transformation d'éléments -> Techniques et procédés des industries textile, de la chaussure et du cuir Techniques d'assemblage/montage en habillement/confection ADD
Information - documentation - communication -> Actions de communication Normes rédactionnelles ADD
Métiers d'art -> Cordonnerie Techniques de graduation chaussure ADD
Mode et stylisme -> Conception de modèles, de gammes ou de styles de produits de la mode Techniques de gradation ADD
Fabrication et transformation d'éléments -> Techniques et procédés des industries textile, de la chaussure et du cuir Techniques de piqûre machine ADD
Fabrication et transformation d'éléments -> Techniques et procédés des industries textile, de la chaussure et du cuir Techniques de coupe de textile, cuir ADD
Compétences transverses -> Représentation d'une information visuelle Techniques de digitalisation ADD
Mode et stylisme -> Conception de modèles, de gammes ou de styles de produits de la mode Techniques de prise de mesures (habillement) ADD

BLOCS DE CAPACITES SPECIFIQUES A CES METIERS

RAPPEL: Il n'est pas nécessaire d'avoir tous les blocs. Il s'agit de la liste des blocs de compétences possibles et adaptés selon les spécialités et variantes de cette branche.

BLOC POLE-EMPLOI-H1205-B1/1

COMPÉTENCES DE SAVOIR

Fabrication et transformation d'éléments -> Conception de produits textiles Réaliser le patron modèle d'articles de l'habillement ADD
Métiers d'art -> Cordonnerie Réaliser le patron modèle de chaussures et articles chaussants ADD
Spectacle et audiovisuel -> Costumes et accessoires Réaliser le patron modèle de costumes de scène/costumes à thème ADD
Fabrication et transformation d'éléments -> Conception de produits textiles Réaliser le patron modèle d'articles haute couture/prêt à porter de luxe ADD
Mode et stylisme -> Conception de modèles, de gammes ou de styles de produits de la mode Concevoir un patron de base ADD
Fabrication et transformation d'éléments -> Conception de produits textiles Réaliser un patron pour des articles de maroquinerie (petite maroquinerie, sacs, bagages, ...) ADD
Fabrication et transformation d'éléments -> Conception de produits textiles Réaliser le patron modèle de produits à manches (tailleur, manteau, ...) ADD
Fabrication et transformation d'éléments -> Conception de produits textiles Réaliser le patron modèle de vêtements de cérémonie ADD
Fabrication et transformation d'éléments -> Conception de produits textiles Réaliser le patron modèle de vêtements professionnels ADD

COMPÉTENCES DE SAVOIR-FAIRE

Fabrication et transformation d'éléments -> Conception de produits textiles Modèles de chemises ADD
Mode et stylisme -> Conception de modèles, de gammes ou de styles de produits de la mode Techniques de patronnage ADD
Mode et stylisme -> Conception de modèles, de gammes ou de styles de produits de la mode Caractéristiques des vêtements enfant ADD
Mode et stylisme -> Conception de modèles, de gammes ou de styles de produits de la mode Caractéristiques des vêtements femme ADD
Mode et stylisme -> Conception de modèles, de gammes ou de styles de produits de la mode Caractéristiques des vêtements homme ADD
Mode et stylisme -> Conception de modèles, de gammes ou de styles de produits de la mode Lingerie, corsetterie ADD
Fabrication et transformation d'éléments -> Techniques et procédés des industries textile, de la chaussure et du cuir Techniques de couture cuir ADD
Fabrication et transformation d'éléments -> Traçage - marquage Techniques de traçage ADD
Mode et stylisme -> Conception de modèles, de gammes ou de styles de produits de la mode Nomenclature du vêtement ADD
Fabrication et transformation d'éléments -> Traitement des fibres et tissus Caractéristiques des cuirs et peaux ADD
Fabrication et transformation d'éléments -> Traitement des fibres et tissus Caractéristiques des textiles maille ADD
Fabrication et transformation d'éléments -> Traitement des fibres et tissus Caractéristiques des textiles chaîne et trame ADD
Fabrication et transformation d'éléments -> Traitement des fibres et tissus Caractéristiques des textiles extensibles ADD
BLOC POLE-EMPLOI-H1205-B1/2

COMPÉTENCES DE SAVOIR

Fabrication et transformation d'éléments -> Conduite et surveillance de machines de fabrication textile Mouler une toile sur mannequin à partir d'un croquis ou d'une figurine ADD
BLOC POLE-EMPLOI-H1205-B1/3

COMPÉTENCES DE SAVOIR

Design et dessin technique -> Design Réaliser des travaux de maquettes, prototypes ADD

COMPÉTENCES DE SAVOIR-FAIRE

Fabrication et transformation d'éléments -> Montage - assemblage Techniques de collage ADD
BLOC POLE-EMPLOI-H1205-B1/4

COMPÉTENCES DE SAVOIR

Mode et stylisme -> Réalisation de vêtements, de patronnages ou de styles de produits de la mode Décliner les tailles d'un modèle de base sur un logiciel de gradation ADD

COMPÉTENCES DE SAVOIR-FAIRE

Mode et stylisme -> Conception de modèles, de gammes ou de styles de produits de la mode Logiciels de patronnage-gradation ADD
BLOC POLE-EMPLOI-H1205-B1/5

COMPÉTENCES DE SAVOIR

Comptabilité - contrôle de gestion - audit -> Réalisation d'un audit ou d'un contrôle de gestion Analyser un schéma organisationnel ADD
Fabrication et transformation d'éléments -> Conception de produits textiles Réaliser un plan de coupe ADD
BLOC POLE-EMPLOI-H1205-B1/6

COMPÉTENCES DE SAVOIR

Achat - vente -> Stratégie marketing Identifier des tendances et déterminer les spécificités d'un article ou d'une collection ADD

COMPÉTENCES DE SAVOIR-FAIRE

Design et dessin technique -> Dessin technique Techniques de dessin ADD
Compétences transverses -> Manipulation de chiffres des ordres de grandeur Chiffrage/calcul de coût ADD
BLOC POLE-EMPLOI-H1205-B1/7

COMPÉTENCES DE SAVOIR

Analyses - mesures -> Réalisation de tests, essais, expérimentations Tester des matériaux (élasticité, retraits de tissu, réactions matière, ...) ADD
BLOC POLE-EMPLOI-H1205-B1/8

COMPÉTENCES DE SAVOIR

Management et gestion d'entreprise -> Management d'équipe Organiser une équipe ADD
Management et gestion d'entreprise -> Management d'équipe Coordonner la fabrication de modèles ADD